我有一个用ATL编写的基本应用程序,使用VS2008的向导。我在应用程序的左侧有一个TreeView。我看到了如何(痛苦地)添加树项目。问题是如何在鼠标右键单击时显示菜单?如何在可以选择的每个项目上捕获任何点击事件? 最佳答案 您应该检测到WM_CONTEXTMENUWindows消息specifyingahandlerinyourmessagemap.在处理程序中,您可以显示上下文菜单。然后,您还需要确保在从上下文菜单中选择命令时处理消息映射中的菜单命令。使用COMMAND_HANDLER这部分的消息映射中的宏。
如果我有一个被LoadLibrary加载到应用程序(bar.exe)中的dll(foo.dll),我如何从foo.dll中获取字符串“bar.exe”? 最佳答案 将NULL作为第一个参数传递给GetModuleFileName(). 关于windows-如何从dll中获取应用程序名称?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/873770/
我正在尝试使用以下代码读取进程内存:voidreaddata(HANDLEphandle,LPCVOIDpaddress,SIZE_Tdatasize){char*buff;SIZE_Tdataread;BOOLb=FALSE;buff=(char*)malloc(datasize);b=ReadProcessMemory(phandle,paddress,(LPVOID)buff,datasize,&dataread);if(!b){printf("errorreadingmemory,err=%d\n",GetLastError());return;}printf("DataRea
我正在使用C不是C++!我知道C++集合,但我想知道Microsoft是否有某种类型的基于C的列表结构,如linux内核提供的,我可以在用户模式项目中使用?我不想自己动手。 最佳答案 WindowsAPI中唯一的东西是互锁的单链表,它们通过InterlockedPushEntrySList使用。和InterlockedPopEntrySList.对于设备驱动程序,有LIST_ENTRY,但我不确定是否可以将其拉入用户模式。许多算法书籍和网站包含可以轻松移植到C的链表的实现。滚动你自己的并不太难。
您可以为Win32上的IPC推荐什么包装类?我试过XQueue,我发现它有点笨拙,想听听外面还有什么。在InterlockedPopEntrySList()上构建一些东西看起来不错,但这需要服务器2003。谢谢,亚当 最佳答案 我推荐Qt4(或者您可以查看源代码):http://doc.trolltech.com/4.5/qsharedmemory.html 关于c++-Win32共享内存的包装类?(进程间通信),我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我有一个导出以下方法的非托管C++dll:ERASURE_APIvoidencode(unsignedchar**inp,unsignedchar**outp,unsignedint*block_nums,size_tnum_block_nums,size_tsz);ERASURE_APIvoiddecode(unsignedchar**inp,unsignedchar**outp,unsignedint*index,size_tsz);inp和outp的大小可高达10KB,从C#托管代码调用这些方法的最佳性能方式是什么?编辑:我做了以下实现,它有效,但这是最有效的方法吗。C++:ER
我想使用Scintilla控件和适用于Winforms的RadControls,但我不知道如何合并这些文件。它们是.dll格式?如果控件是.dll格式,我该如何使用它们? 最佳答案 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/wkze6zky%28VS.80%29.aspx右键单击该项目,单击“添加引用”,转到“浏览”选项卡,找到并添加它们。 关于c#-如何安装VisualStudiodll文件?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我想编译/安装在此处找到的IP2LocationPython扩展:www.ip2location.com/python.aspx我尝试按照这些网站上的说明进行操作:eli.thegreenplace.net/2008/06/28/compiling-python-extensions-with-distutils-and-mingw/boodebr.org/main/python/build-windows-extensions但我没有得到任何地方。问题是Python扩展依赖于另一个C库:www.ip2location.com/c.aspx当我尝试在cygwin中编译这个库时,我得到以
试图找到一种方法,以类似于VSync的方式从外部限制程序/游戏的帧率,但限制为指定的数字(而不是屏幕刷新率)。在FRAPS中可以看到我的目标的一个完美示例,当录制视频时,帧速率限于录制速率。原因是对于图形密集度不高的快节奏游戏来说,可以阻止帧率大幅变化引起的“屏幕滞后”,但是VSync不适合,因为奇怪的是它会增加键盘/鼠标之间的延迟(两者都以高速率轮询,所以不是硬件问题)。理想情况下寻找C/++中的一些建议,老实说不知道从哪里开始。 最佳答案 我不确定你是否明白你在问什么。FPS游戏的运行方式是,先绘制屏幕,处理键盘/鼠标等操作
我在一个DLL中定义了一个类,其中某个成员被重载了。第二个DLL导入该类,从它继承并导出继承的类。继承的类覆盖了上述成员的重载之一,因此失去了所有其他重载。据我所知,这个问题的解决方案通常是使用using语句(usingBaseClass::OverloadedMember;),但鉴于这种情况,我得到了一个错误C2487:“BaseClass::OverloadedMember”:dll接口(interface)类的成员不能用dll接口(interface)声明(VC++)。我该如何解决这个问题? 最佳答案 我将从新的DLL/类中导